Многие поклонники BigN в настоящее время с нетерпением ждутNintendo Switch Proконсоль, которая позволит играть в такие игры, как Mario Kart, с более высокой частотой кадров и разрешением, чем наNintendo SwitchиNintendo Switch Lite- а может дажепри разрешении 4K.
Mario Kart Live: Домашняя трассаМежду тем, Mario Kart перенесла Mario Kart в эпоху дополненной реальности с дополнением, позволяющим геймерам мчаться по своим домам, играя в гоночную игру, благодаря изящной технологии AR.
Однако один инженер только что поставил Nintendo Switch Pro и Mario Kart Live: Home Circuit в тень и вывел игру в Mario Kart на совершенно новый уровень погружения и великолепия.
Это потому, что Дэвид Верницки из Трумансбурга, штат Нью-Йорк, владеет Force Dynamics, компанией, которая производит высокотехнологичные тренажеры движения. А отец и владелец бизнеса создали способ подключить Home Circuit к своим впечатляющим симуляторам, которые часто используются для тренировки гонщиков, что дает незабываемые впечатления от Mario Kart.
Посмотрите это в видео ниже:
«Это лучшая версия Mario Kart», - заявляет Дэвид. «Игра - это то, что переносит вас в другое место, заставляет поверить в то, что вы делаете что-то еще, чего не могли бы делать иначе.
& ldquo; То, что я создаю, - это способ сделать это еще более реальным. Когда я сижу в машине, я делаю это как человек, который вырос, играя в игры и хотел большего и лучшего, и именно так я делаю это «лучше». себе. & rdquo;
Последняя игра Nintendo из серии Mario Kart переносит легендарного гонщика в реальный мир с физическими «картами». которые можно мчаться по любому пространству реального мира, например игроки & rsquo; гостиные.
В игре используются физические «ворота». которые игроки устанавливают по своему усмотрению, а затем используют эти ворота как ориентиры для создания виртуальной карты реального мира.
Карты затем мчатся через ворота, в то время как камеры, установленные на картах, отправляют видео на Nintendo Switch, позволяя игрокам мчаться по своим реальным трассам на своем телевизоре.
Дэвид объяснил, как ему пришла в голову идея сделать еще один шаг: «Моему сыну Драко 12 лет, и он получил Switch несколько месяцев назад на свой день рождения.
«Mario Kart Live» вышла, и мы сказали, что «вот что мы можем с этим сделать». И это было происхождение всего этого. & rdquo;
Затем Дэвид придумал гениальную установку, которая включает в себя использование акселерометров, установленных на физических картах, которые отправляют данные на ПК, установленный на симуляторе, который, в свою очередь, управляет движением симулятора.
Дэвид сказал: «Изначально мой разработчик, Дэйв, и я купили обычную радиоуправляемую машину и подключили к ней акселерометр и действительно дрянную камеру, просто в качестве эксперимента, чтобы проверить, работает ли она.
«И о чудо, это сработало. Было действительно весело проехать через удлинитель и почувствовать себя так, как будто вы едете по бревну. & Rdquo;
Одна из проблем этой системы заключается в том, что из-за небольшого размера картов сигналы, посылаемые акселерометром, должны быть скорректированы, чтобы симуляторы не совершали массивных, преувеличенных движений.
Дэвид продолжил: «Эти маленькие картинги Марио весят всего несколько унций. Они могут очень быстро разгоняться. Итак, мы увеличиваем движение одного из них до размера реального автомобиля.
& ldquo; Если вы вообразите, что увеличиваете масштаб одной из этих вещей, а затем проезжаете на ней по ухабам, это будет неудобно. Вы будете дрожать повсюду.
& ldquo; Легкость этих карт и отсутствие настоящей подвески означает, что когда вы превращаете эту мелочь в большую вещь, то, что вы чувствуете, становится довольно интенсивным.
& ldquo; Задача состоит в том, чтобы получить достаточно информации в том месте, где вы говорите: «Мы испытываем то, что на самом деле испытывает этот карт». делая это что-то, что можно использовать. & rdquo;
К счастью, Дэвид и его команда смогли модифицировать собственное программное обеспечение, чтобы никто не получил травму, играя в Home Circuit на одном из своих симуляторов.
Чтобы завершить процесс, видео с камеры, установленной на картинге, отправляется на Nintendo Switch и отображается на борту симулятора, в результате чего создается уникальный в своем роде захватывающий опыт.
Это то, о чем геймеры мечтают, и, к счастью для Драко, у его отца были ресурсы, чтобы воплотить этот опыт в жизнь.
Компания Force Dynamics, основанная в 2005 году, специализируется на создании симуляторов, которые выходят за рамки гоночных симуляторов, используемых в игровых автоматах.
Дэвид сказал: «Вы идете в зал игровых автоматов, можете сидеть в какой-нибудь вещичке и ездить по ней, что не так уж и весело. Но вы можете сделать это и в высококлассной версии, где вы действительно чувствуете все, что происходит. И для этого вы можете использовать наши тренажеры. & Rdquo;
Помимо использования в играх, симуляторы Дэвида использовались исследователями, изучающими автономные автомобили, и производителями автомобилей, которые хотят дать потребителям опыт вождения автомобилей высокого класса на торговых выставках.
Но возможность сыграть в Mario Kart Live: Home Circuit со своим сыном стала изюминкой для Дэвида, который говорит, что наблюдение за игрой сына того стоит.
& ldquo; Я действительно счастлив, что могу делать такие вещи с Драко. Иметь возможность построить что-то подобное, что по-настоящему круто для молодых людей, - это здорово.
«Это одна из лучших вещей в этом, в Mario Kart, в бизнесе, во всем, что я делаю, - это то, что Драко должен видеть это и испытывать то, чего не делают большинство детей».