Close

Обзор Cosmic Encounter: Mario Kart настольных игр в лучшем виде

Мы очень высоко оцениваем Cosmic Encounter как часть современной волны настольных игр, но на самом деле его история восходит к тому моменту, когда он был впервые опубликован в 1977 году. Нужно что-то особенное, чтобы так долго оставаться в постоянно переполненной индустрии ... а Cosmic Encounter - особенный. верно.


Настолько особенный, что он возглавляет наш списоклучшие настольные игры. Это потому, что эта игра с полувраждебными планетарными захватами столь же разнообразна, как и часто бывает глупой. По сути, это удобная, но базовая игра, в которой нужно сражаться с другим игроком, ход за ходом. Но у каждого игрока также есть особая инопланетная сила, которая намеренно нарушает собственные правила игры, и вы выбираете эту силу случайным образом в начале каждой игры. Это означает, что вы можете играть в нее снова и снова, годами и годами, и никогда до конца не знать, чем все закончится.

Но эта непредсказуемость основана на простом и прочном фундаменте правил, которые действительно легко выучить и научить - комбинация является ключевой частью его долголетия, и именно поэтому так весело знакомить с новыми людьми.

Это похоже на Mario Kart: по сути, это простая и понятная игра, в которой вы можете практиковаться и совершенствоваться. Но помимо этого есть ряд особых способностей, которые означают, что даже у новичков есть шанс обойти профессиональных игроков до финиша. Это означает, что на протяжении всей игры у вас будет любое количество безумных маленьких побед. И это означает, что это может заставить вас плакать от разочарования, когда поражение вырывается из пасти победы, но это не помешает вам немедленно потребовать еще одну игру.

Обзор Cosmic Encounter


Отличные штабелируемые космические корабли Cosmic Encounters.

(Изображение предоставлено: будущее)

Обзор Cosmic Encounter: цена и для кого это

Cosmic Encounter - это своего рода варгейм для людей, которые не любят войну, или стратегическая игра для людей, которые не хотят слишком много думать о стратегии. Он яркий и дружелюбный с самого начала, с дизайном, который больше похож на мультипликационное шоу, чем на Риск.


Он стоит около 45 фунтов стерлингов / 60 долларов, что немалая цена, но совсем не плохая цена, если учесть, что он поддерживает до пяти игроков из коробки, имеет в общей сложности довольно много компонентов и имеет столько повторений и вариаций. С точки зрения часов удовольствия, это хорошая покупка.

Официально он играет с 3-5 игроками, хотя самые опытные игроки скажут вам, что четверо - лучшее место, и мы склонны согласиться. Играть втроем может быть очень весело, но создатель игры рекомендует использовать сокращенную версию (подробно описанную в книге правил) и играть в большее количество игр - больше похоже на скоростную версию игры.


Пять игроков - это здорово, потому что большее количество людей означает, что это еще более хаотично, но это также означает больше времени на игру. Это всегда весело, но наш опыт показывает, что баланс между весельем и продолжительностью лучше всего с четверкой. Вы должны ожидать около часа для игры с четырьмя игроками, но игра с пятью игроками может

Официальный возрастной рейтинг Cosmic Encounter составляет 14 лет и старше, что, по нашему мнению, немного безопаснее, но это будет зависеть от подростка. Выучить базовые правила совсем не сложно, но игра работает так, что эти базовые правила нарушаются множеством странных способов, и здесь все усложняется. Если взрослый участвует, чтобы помочь более молодому игроку с какой-либо из более сложных частей, то младше 14 лет должно быть хорошо.

Мы сказали, что игра может быть сложной, но одна из ее самых умных особенностей заключается в том, что все инопланетные силы имеют «рейтинг сложности» в углу - зеленый, желтый и красный. Зеленый цвет легче всего понять в контексте правил игры; красные самые твердые. Поэтому, играя с новичками, вы просто придерживаетесь только «зеленых» инопланетян, так как они с меньшей вероятностью заставят людей чесать затылки. И тогда хардкорные игроки могут вступить в игру с красными пришельцами.

Обзор Cosmic Encounter


Как могла бы выглядеть типичная игра Cosmic для пяти игроков (если бы вы все втиснулись вокруг одной стороны стола для фотографирования).

(Изображение предоставлено: будущее)

Обзор Cosmic Encounter: как это играет

Как мы уже упоминали, суть Cosmic Encounter довольно проста. У каждого игрока есть пять «домашних планет», и у вас есть двадцать маленьких космических кораблей, которые можно назначить этим планетам. Корабли - это то, что вы захотите получить в руки игроков как можно быстрее, потому что они просто великолепны: они складываются вместе, как инопланетные фишки для покера, и с ними очень весело возиться.

Цель игры - первым получить пять «колоний» на чужих планетах - колония просто имеет один или несколько ваших космических кораблей на другой планете.

Вы можете получить колонию либо выиграв битву, либо договорившись - это, по сути, две вещи, которые вы можете сделать, когда у вас «встреча» с другим игроком. В свой ход первое, что вы сделаете, это перевернете карту «Судьба», и она сообщит вам другому игроку, с которым вы собираетесь встретиться. Вы - игрок «Нападения», и вы возьмете большие заостренные «Гиперпространственные ворота» и нацелите их на одну из их планет - они «Защита».

Затем вы загрузите до четырех своих космических кораблей в ворота гиперпространства. Чтобы выиграть битву, вы выберете карту из своей руки со значением атаки, как и ваш оппонент. Тот, чья карта плюс количество кораблей выше, становится победителем. Легко! Если Атака победит, они высадят свои корабли на планете и получат колонию. Если Оборона побеждает, они уничтожают корабли Нападения и получают награду из мини-меню полезных вещей.

Космическая встреча

Врата Гиперпространства достаточно драматичны.

(Изображение предоставлено: будущее)

Но… в этой игре всегда есть одно «но».Новы можете пригласить союзников в этот бой, чтобы увеличить ваши шансы на победу - они в основном могут добавить к вашему кораблю дополнительные корабли, немного увеличив ваше общее количество. Если их сторона побеждает, союзники получают те же награды, что и игрок, чей ход.

Ноесть также карты, которые вы можете сыграть после того, как битва выглядит проигранной, что увеличит ваш счет, и любой в вашем мини-альянсе в этот ход может сыграть ими, поэтому, если все на столе участвуют в битве, результат может быть в значительной степени непредсказуемым. .

Я упомянул, что есть также возможность вести переговоры. Вы можете спокойно относиться к своим встречам… может быть. Видите ли, для ведения переговоров у вас должна быть карта переговоров, как и у вашего оппонента, и вы оба должны разыгрывать их вместо карт атаки. Тогда у вас есть ограниченное время, чтобы заключить какую-то сделку - распространенный выбор в начале игры - позволить друг другу создать колонию на ваших планетах, поскольку это взаимовыгодно.

Что, если один из вас разыграет карту переговоров, а другой - карту атаки? Потенциальный переговорщик автоматически проигрывает бой.Нопроигравший таким образом игрок получает компенсацию от нападающего в виде взятия карт прямо из руки. Это дает два новых интересных варианта: может быть, вы говорите, что хотите договориться, а затем обманываете другого человека. Легкий выигрыш, если только вы не потеряете свои драгоценные карты. Или, может быть, вы намеренно устраиваете битву, потому что вы могли бы сделать с пополнением руки, и вы все равно не собирались выиграть.

Обзор Cosmic Encounter

Поскольку в Cosmic Encounter много чего происходит, почти каждая карта имеет какое-то напоминание о правилах и о том, когда вы ее разыгрываете.

(Изображение предоставлено: будущее)

Вы уже можете видеть, что Cosmic Encounter - это игра с миллионом возможных исходов для любого хода, и это игра, в которой чем больше людей говорят, тем лучше - убеждая людей вступить с вами в союз, поощряя кого-то к переговорам (или убеждая их не делать этого) ... это может быть как социальная игра, так и игра о битвах.

Номы еще даже не говорили об инопланетных силах. Игра, о которой мы говорили выше, интересна, но инопланетные силы делают ее космически хорошей. Их единственная цель - каким-то странным образом нарушить описанные выше правила, и в игре их 50.

Вот некоторые из наших любимых:

• Мазохист может выиграть игру обычным способом, или они могут выиграть, если все их корабли были потеряны, так что они будут пытаться выиграть битву или бросить ее? Осмелитесь ли вы когда-нибудь вступить с ними в союз? Если вы любите играть в интеллектуальные игры, она вам подойдет. Или если ты плохо играешь в игры.

• Пацифист использует карты переговоров, так что вместо того, чтобы автоматически проигрывать битву, когда вы открываете одну из них, а ваш противник атакует, вы автоматически выигрываете. Это делает их до странности ужасающими: «У меня огромная сила атаки, но что, если они… заговорят со мной !?»

• Корабли зомби не могут быть побеждены обычным способом, просто возвращаясь на планеты своего игрока после поражения в бою. Другие игроки будут ослаблены по ходу игры, поскольку боевые действия сказываются на количестве их кораблей, но количество зомби, похоже, никогда не уменьшается ...

• Фидо - очень хороший космический пес, который, когда карты сбрасываются после столкновения, берет их и предлагает другому игроку. Если игрок соглашается, Фидо получает награду в виде самой новой карты или возвращения побежденного корабля. Это отличное развлечение для менее агрессивного игрока - вы станете маленьким приятелем для всех!

Обзор Cosmic Encounter

Искусство карт пришельцев просто феноменально, и все они содержат небольшое описание инопланетной расы на случай, если вам захочется поиграть в ролевые игры.

(Изображение предоставлено: будущее)

В качестве последнего штриха инопланетные силы вообще не предназначены для уравновешивания - если вы посмотрите на одну из них и скажете: «Подождите, это кажется неоправданно хорошо !?», то, вероятно, так оно и есть. Игра хочет, чтобы другие игроки думали и говорили о том, как они могут держать этого одного игрока под контролем… но, конечно, вы также захотите вырваться и стать окончательным победителем. Тем не менее, Cosmic Encounter - одна из очень немногих игр, в которых есть общие победители. Вам просто нужно решить, готовы ли вы поделиться.

Инопланетные силы также могут сочетаться интересным образом. Помните мазохиста, который хочет потерять корабли? Похоже, что играть против него - настоящий кошмар? Что ж, еще одна инопланетная сила - Целитель, который может решить спасти корабли других игроков от уничтожения, и на самом деле получает бонусы, если они это делают, что действительно портит день мазохиста. Или есть Варпиш, где чем больше кораблей будет уничтожено, тем мощнее Варпиш становится в битвах, поэтому, когда мазохисты занимаются своим делом по потере как можно большего количества кораблей, Варпиш незаметно становится неудержимой силой. Конечно, Целитель также разрушил бы планы Варпиша, если бы все трое были в одной игре, поэтому Целитель из прекрасной силы, взаимовыгодной, становится злодеем номер один, против которого эти игроки, вероятно, могут объединиться ...

Вы можете понять, почему мы говорим, что Cosmic Encounter обладает вселенским разнообразием. И это по-прежнему самая базовая версия игры - на самом деле она поставляется с двумя дополнительными опциями, которые вы можете выбрать по желанию. Первая - это колода карт «Технологии», которые дают вам большие дополнительные возможности, но требуют времени для развития - это просто еще один способ добавить больше непредсказуемости.

Вторая - это карты Flare, которые связаны с определенной силой пришельцев. Они смешиваются с основной колодой карт и дают тому, кто их держит, миниатюрную версию чужой силы, которую они не могут использовать ... если только у вас нет собственной карты Flare, и в этом случае вы можете использовать специальную «Супер» версию ваша сила.

Обзор Cosmic Encounter

Зеленый и красный обосновались на синих домашних планетах - вы можете приложить усилия, чтобы отбросить их, но разве это лучшее использование вашего хода?

(Изображение предоставлено: будущее)

Обзор Cosmic Encounter: Вердикт

Я много сказал здесь, но только потому, что Cosmic Encounter дает вам так много поводов для разговоров, несмотря на то, что все это построено на надежном фундаменте, когда большое число побеждает в битве с меньшим числом. Каждый раз, когда вы играете, эта базовая структура превращается в новую форму комбинацией инопланетных способностей, которые вы в конечном итоге выбираете - знакомые, но всегда что-то новое, что нужно исследовать в каждой игре.

Мне также нравится, что в нем есть элемент гибкости в том, как вы играете - вы можете попытаться договориться о своем пути к победе, вы можете попробовать сыграть в социальные игры и сформировать альянсы, вы можете просто планировать и сражаться самостоятельно. И для людей, которые не любят значить для других в играх, Cosmic Encounter - это то, что им нравится, потому что это как бы вынуждает вас к конфронтации - вы получаете разрешение быть злым из самой игры.

Непредсказуемость будет означать, что это не для всех - вы должны признать, что все станет немного глупо и, возможно, даже несправедливо, а некоторым людям нравится, чтобы их игры были более узнаваемыми, чем это.

Но это отчасти моя любимая играпотому чтоэто заставляет людей относиться к этому немного менее серьезно. Я могу играть в нее снова и снова в течение целого вечера с друзьями, потому что вы не против, когда проиграете, и вы хотите снова набрать обороты, чтобы увидеть, что следующая игра бросит ваш путь.

Обзор Cosmic Encounter: также рассмотрите

Survive: Escape from Atlantis использует аспект Cosmic Encounter «разрешение быть злым» и делает игру в целом гораздо более простой, но все же с различными случайными элементами, что означает, что в нее можно играть повторно. Каждый игрок берет на себя управление группой маленьких людей, которые стоят на плитках, составляющих остров Атлантиду. Но он быстро рушится, и вам всем нужно отвести своих людей к углам доски, где это безопасно. Хитрость заключается в том, что игроки не только управляют своими людьми, они также контролируют, какие части острова разрушаются, и движение морских монстров, которые появляются на протяжении всей игры и поедают людей других игроков. Это глупо и довольно быстро играть.

Small World похож на менее забавную версию Cosmic Encounter, которая понравится тем, кто любит более традиционные настольные игры. Идея состоит в том, чтобы занять как можно больше мест на доске с помощью вашей маленькой цивилизации, вытесняя других людей, когда вы едете, как грузовик, мчащийся по середине шоссе. Но то, чем на самом деле является ваша цивилизация, со временем изменится - когда вы зайдете так далеко, как только сможете, вы замените ее новой! И, как и в Cosmic, здесь есть некоторая случайность - каждая цивилизация будет представлять собой прилагательное, смешанное с существительным, например «Конный» плюс «Гном» или «Холм» плюс «Скелеты». И прилагательное, и существительное обладают особыми характеристиками, поэтому то, в чем хороша ваша цивилизация, уникально. Но если в Cosmic силы призваны изменить игру, здесь они только делают вас особенно хорошими в определенных тактиках.

Dune - еще одна игра, которая существует уже несколько десятилетий, как Cosmic Encounter, и имеет новую обновленную версию. Как и в Cosmic, это игра об игроках с разными способностями, сражающимися за превосходство, но это не так уж и непредсказуемо - вы знаете, кто все остальные и на что они способны. Хитрость в том, что игра полностью асимметрична: ваши способности настолько отделены друг от друга, что даже если вы играете на одной доске по одним и тем же правилам, это похоже на то, что вы играете в свою собственную игру ... в которую продолжают вмешиваться другие люди. путь.